Esse, of Something
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2012/01/30
[摘譯] 十個即將改變消費電子走向的技術(二)
原文:
Ten technologies that will shake the CE world
出處:
EETimes
Motion processing
GPU compute
Ubiquitous Android
The ARMing of Win8
Touch-free HMIs
Talkative intelligent agents
Graphene as the new silicon
Embedded vision
Home health hubs
Location-based services
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2012/01/29
[摘譯] 十個即將改變消費電子走向的技術(一)
原文:
Ten technologies that will shake the CE world
出處:
EETimes
Motion processing
GPU compute
Ubiquitous Android
The ARMing of Win8
Touch-free HMIs
Talkative intelligent agents
Graphene as the new silicon
Embedded vision
Home health hubs
Location-based services
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2012/01/28
知其黑,守其白
事情可以從一則新聞說起:
道德沉淪 李家同批好萊塢電影
。
姑且不論李校長批評的有沒有道理,其實「對犯罪行為的揭露是否會對社會大眾形成不良示範」的說法,從有新聞媒體以來,一直都有爭議,
去年五月兒少法修正的爭議
,就是一個最近的例子。
反對報導犯罪細節的人士,一般來說是認為這樣會「教壞因仔大小」,讓原本單純善良的人學壞;但是贊成這種報導的人,則是持著「要知道壞人是怎麼做的,才能避免受害」的論點,似乎也不是全無可取之處。
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2012/01/15
遊戲化(gamification)的,與太遊戲化的
遊戲化(
gamification
)是個新名詞,指的是用遊戲設計的概念或遊戲的機制來解決問題,或是作為與群眾交流的介面。它的應用從日常生活中經常見到的「小遊戲行銷」,到科學家把 DNA 立體結構的搜尋改寫成遊戲(
fold.it
)讓玩家一起參與解迷,可以說是相當熱門的話題。
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2012/01/11
[Data Analytics] 從資料視覺化到資訊圖表
資訊圖表
(
infographics
)在過去一年來越來越熱門,從早期只有某些大型跨國媒體偶有天外飛來一筆的佳作,到現在有不少專門的網站或小型工作室專門製作這類圖表,應該也算是拜
Big data
成為熱話題,到
資料視覺化
(
data visualization
)這個領域逐漸成熟之賜。
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2012/01/09
開放
幾天前跟朋友吃飯,席間聊到各國文化的開放程度,發現我們對於「開放」有著蠻不同的看法。
討論的起點是日本人對於性態度上的開放。朋友說「日本人這麼開放...」我一時愣住了,脫口而出:「日本人那裡開放了?」
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